Скачать Cinema 4D: Animation [Алексей Брин]

  • Автор темы Автор темы admin
  • Дата начала Дата начала
  • Приглашаем разместиться на бесплатной основе в разделе Маркет -> услуг. Наш ТГ: @ble_lol
    Для просмотра КУРСОВ надо статус VIP, КУПИТЬ МОЖНО ТУТ: https://ble.lol/account/upgrades

    Запрещенно работать RU и СНГ! Блок навечно!

admin

Команда форума
Баба Яга
9 Ноя 2024
26,459
137
BCoin
184,254
DEP
41,637р
[Алексей Брин] Cinema 4D: Animation (2023)
Cinema 4D: Animation - разбор приемов по улучшению "базовой анимации".
Минимальные требования к слушателю:
Учебный материал рассчитан на новичков и людей с опытом до полугода, вы должны быть знакомы с типами ключей (spline, linear), отличать один от другого.
Если бы нужно было написать промо текст, то он был бы таким:
Этот курс — уникальный шанс для тех, кто хочет освоить продвинутые техники анимации в популярном программном обеспечении Cinema 4D.
Курс включает в себя практические занятия, которые помогут научиться создавать анимацию высокого качества!
А если же без заманух и более конкретно:
Это не про «12 принципов анимации» в новой обложке, лекционный материал построен на демонстрации технических приемов, доработке «базовой» анимации до более «живой».
В курсе не будет про Motion Track, фокус на таймингах, изингах, структуре и организации иерархии объектов.
Чтобы сосредоточить внимание на выбранной теме, не отвлекаясь на рендеринг и материалы, сами сцены будут максимально упрощены.
Основные темы
:
Разница в изингах
Техника подмены
Создание разнообразия
Посмотрим, какими «минимальными силами» можно сделать анимацию массивов более разнообразной.
Работа с центрами геометрий
Обязательно уделим внимание созданию иерархии, которая упростит процесс анимации с учетом добавления деталей.
Добавление "деталей" в анимацию
Процедурность VS "полу"-процедурность
Пэрентинг и теги
Увидим какие плюсы и минусы даёт нам возможность привязки геометрии к внешним объектам-родителям.
Доработка анимации
В уроке будут продемонстрирована улучшение исходной анимации с комбинацией нескольких техник
В учебный материал включены и другие темы: применения Track Modifier, использование динамики для анимации, разделение движения на составляющие.

Скрытое содержимое могут видеть только пользователи групп(ы): VIP